507 研究所(The Research Facility No.507)

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目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……如“不放弃电击治疗”,“养出千斤重大肥猪”,“触龙神”等

贪婪是好事(Greed is Good)

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获取更多内容1群:914372460(已满)2群:915137160(已满)3群:882653840打造你的冒险队伍

Too Fast RPG

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すぎるRPG, Hayasugiru RPG。发行日期:2020-07-17

LateRacer:开发进度2019/8/1

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自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经忘记上次报告了些什么进展了。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一。……今天是我的生日,祝我生日快乐,即使我心里一点也高兴不起来

超级 56(Super 56)

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你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

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关键字:解谜、Roguelike发布时间:5 月 18 日开发者:mrnrmn游戏简介:难度较高的回合冒险游戏……dancollege.itch.io/unreal-racingRATIFACT《老鼠玩具厂》关键字:流水线……https://elastiskalinjen.itch.io/cardfullyDark Meat v2

代号-C288(CODE-C288)

indienova.com/g/code-c288

具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都),消灭其他邪恶的机器人(不杀掉别的家伙怎么

Motto Me de Unou o Kitaeru: Sokudoku Jutsu 3

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両目で右脳を鍛える 3D読術。发行:Milestone。发行日期:2011-08-25

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……确定好后就添加相应的素材 明天的计划: 增加大型战舰级别的敌人素材:上面设定的高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来这个的

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

版本:Early Access


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